Igre in konzole, odkup in prodaja dodatkov, novih ali rabljenih. Vaše igre odkupimo ali menjamo za nove.
Crackdown 3
Pridobi povezavo
Facebook
X
Pinterest
E-pošta
Druge aplikacije
Nova zanimiva igra ki se pojavlja na radarju vsakega navdušenca nad videoigrami je Crackdown 3. Igra, ki je bila uradno napovedana na Gamescomu v avgustu 2015 bo prikazovala nov tehnološki napredek v igranju iger. In kaj bo na igri tako posebnega da bo izstopala od poplave ostalih letošnjih iger? Posebna odlika igre bo, da bo v multiplayer načinu možno uničiti prav vsako zgradbo ali element v mapi. Zgradbe so dizajnirane po pravih stolpnicah ki jih lahko vidimo v resničnem svetu. Z zadostnim številom strelov v zgradbo bo odpadel omet in beton in tako razkril železne nosilce. Ko se znebimo še teh se zgodi nekaj neverjetnega - fizika igre bo izračunala "težo" zgradbe in velikost luknje v njej, nakar bomo priča spektakularni seriji dogodkov, po kateri bo zgradba obležala na tleh.
Vprašanje ki se poraja slehernemu navdušencu je: "kdaj bomo lahko igrali Crackdown 3?" Odgovor je, da tega žal še ne vemo. Datum izida še ni bil objavljen, slišali pa smo govorice da bo multiplayer beta dosegljiv na konzolah poleti 2016. Na podlagi prejšnjih izkušenj lahko rečemo da se izida igre nadejamo v zadnjem četrtletju 2016 ali prvem četrtletju 2017. Izgleda tudi da bodo lastniki PC-jev in PS4 prikrajšani za igranje omenjene igre, saj to, glede na zasnovo in tehnologijo same igre ne bo izvedljivo. Razlog za to naj bi bil skrit v interaktivnem okolju, kateri ne uporablja samo enega serverja tako kot že znane multiplayer igre, ampak je razdeljen v različne segmente, ki so razpršeni na različnih strežnikih. Dejansko razvijalci uporabljajo do 20 Microsoftovih Cloud strežnikov, da poganjajo uničenje in kaos okrog vas, kar naj bi bil prevelik zalogaj za druge konzole in pa celo za vrhunske PC-je, zato naj bi bila igra izključno Xbox One ekskluziva.
Datum izida: TBA 2016
Razvijalec: Reagent Games
Platforme: Xbox One (exclusive?)
Hori Znamka HORI , ustanovljena 1969, je posvečena cilju »izboljšanje igralne izkušnje« in so od 1983 tesno povezani s proizvajalci konzol ter veljajo za ene prvih t.i. »3rd party« oz. zunanjih sodelavcev za igralne dodatke . Po 30 letih vodilne pozicije proizvajalca dodatkov na Japonskem so svojo dejavnost razširili še po svetu , tako da delujejo zdaj še iz Hong Konga, ZDA in Velike Britanije. Specializirani na nišne in hard-core igralne trge, so največ inovacij in izdelkov razvili prav za dirke, pretepačine in letalske simulacije, najti je pa še marsikateri drug artikel, od torbic, do kontrolerjev in dockov. O njihovi kvaliteti govori že zgolj podatek, da so glavni licenčni partner prav kompletne »svete trojice« Nintenda, Sonya in Microsofta, lista partnerjev pa se razteza še preko Capcoma, Konamija, Namco-Bandaia, Sege, Squer Enixa … skratka, pedigre, kot se zagre ;) Pa še cene so daleč od divjih ... Preveri dobavljivost artiklov in najnižje cene na: www.playgame.si
Insurgency je bila igra, katero smo v preteklosti lahko igrali samo na PC, vendar se z novim naslovom Sandstorm v letu 2017 seli tudi na konzole. Bo prvoosebna streljačina z velikim poudarkom na multiplayerju, igra pa bo vsebovala tudi singleplayer kampanjo in split screen način igranja. V igri bomo izkusili invazijo na Irak v letu 2003, časovnica zgodbe pa se bo raztegnila do današnjega dne, torej sedanjosti. Igra bo tekla na najsodobnejšem Unreal engine 4. Izid: TBA 2017 Developer: New World Interactive Platforme: Xbox One, PS4 Datum izida: TBA 2017 Menjave iger lahko opravite TUKAJ! Jezik: Angleščina
Mirror's Edge Catalyst je prvoosebna akcijska avantura postavljena v odprt svet futurističnega sveta po imenu Glass City . Je reboot igre iz leta 2008 z naslovom Mirror's Edge in se bo odvijala okrog usode glavne protagonistke Faith in o njenem boju da spodkoplje totalitarni konglomerat korporacij ki vodijo mesto Glass. Podobno kot v prvem delu bomo raziskovali mesto, za kar bomo uporabljali priljubljeno tehniko parkourja, da bomo lahko izvedli naloge in premagovali sovražnike. Igralci bodo lahko za premagovanje ovir uporabljali tudi samo okolje, kot so različni zip-line.i in podobno. Kot dodatki glavni misiji nas bodo skozi igro spremljali tudi različne stranske misije, kronometri in uganke. Razvijalci obljubljajo da v končni verziji igre ne bo loading screenov, tako da bomo lahko nemoteno dostopali do vseh lokacij brez čakanja. V igri ne bomo uporabljali orožij, pač pa se bomo lahko zanesli le na svoje sposobnosti, ali pa se bomo poizkušali sovražnikom pre...
Komentarji
Objavite komentar