Igre in konzole, odkup in prodaja dodatkov, novih ali rabljenih. Vaše igre odkupimo ali menjamo za nove.
Crackdown 3
Pridobi povezavo
Facebook
X
Pinterest
E-pošta
Druge aplikacije
Nova zanimiva igra ki se pojavlja na radarju vsakega navdušenca nad videoigrami je Crackdown 3. Igra, ki je bila uradno napovedana na Gamescomu v avgustu 2015 bo prikazovala nov tehnološki napredek v igranju iger. In kaj bo na igri tako posebnega da bo izstopala od poplave ostalih letošnjih iger? Posebna odlika igre bo, da bo v multiplayer načinu možno uničiti prav vsako zgradbo ali element v mapi. Zgradbe so dizajnirane po pravih stolpnicah ki jih lahko vidimo v resničnem svetu. Z zadostnim številom strelov v zgradbo bo odpadel omet in beton in tako razkril železne nosilce. Ko se znebimo še teh se zgodi nekaj neverjetnega - fizika igre bo izračunala "težo" zgradbe in velikost luknje v njej, nakar bomo priča spektakularni seriji dogodkov, po kateri bo zgradba obležala na tleh.
Vprašanje ki se poraja slehernemu navdušencu je: "kdaj bomo lahko igrali Crackdown 3?" Odgovor je, da tega žal še ne vemo. Datum izida še ni bil objavljen, slišali pa smo govorice da bo multiplayer beta dosegljiv na konzolah poleti 2016. Na podlagi prejšnjih izkušenj lahko rečemo da se izida igre nadejamo v zadnjem četrtletju 2016 ali prvem četrtletju 2017. Izgleda tudi da bodo lastniki PC-jev in PS4 prikrajšani za igranje omenjene igre, saj to, glede na zasnovo in tehnologijo same igre ne bo izvedljivo. Razlog za to naj bi bil skrit v interaktivnem okolju, kateri ne uporablja samo enega serverja tako kot že znane multiplayer igre, ampak je razdeljen v različne segmente, ki so razpršeni na različnih strežnikih. Dejansko razvijalci uporabljajo do 20 Microsoftovih Cloud strežnikov, da poganjajo uničenje in kaos okrog vas, kar naj bi bil prevelik zalogaj za druge konzole in pa celo za vrhunske PC-je, zato naj bi bila igra izključno Xbox One ekskluziva.
Datum izida: TBA 2016
Razvijalec: Reagent Games
Platforme: Xbox One (exclusive?)
Foto: IGN Igralci igre Dark Souls 2 so si enotni o tem kakšen izziv jim je predstavljala igra. Kolikokrat so skoraj umrli in koliko časa so si razbijali glave ko so demoni bili preprosto premočni. Dobra novica za mazohiste po vsem svetu je, da se priljubljena igra razvijalca FromSoftware-a vrača v svoji tretji izvedbi Dark Souls 3 . Po vrnitvi Miyazakija k projektu lahko v igri pričakujemo vizualno dovršene scene, efekte in nepridiprave, prav tako pa so od predhodnika Dark Souls 2 nekoliko popravili mehaniko igre, ki naj bi bila po novem hitrejša in bolj tekoča, bolj podobna igri Bloodbourne. Po stilu predhodnikov bo spet moč izbirati med različnimi orožji s katerimi se bomo borili proti demonom: lok, ognjene bombe, meči in seveda ščiti s katerimi bomo lahko blokirali nasprotnikove udarce. Multiplayer bo implementiran v igro po stilu predhodnika, ne bo posebnih aren za PvP, pač pa bo v stilu Co-op , torej se bo i...
Hori Znamka HORI , ustanovljena 1969, je posvečena cilju »izboljšanje igralne izkušnje« in so od 1983 tesno povezani s proizvajalci konzol ter veljajo za ene prvih t.i. »3rd party« oz. zunanjih sodelavcev za igralne dodatke . Po 30 letih vodilne pozicije proizvajalca dodatkov na Japonskem so svojo dejavnost razširili še po svetu , tako da delujejo zdaj še iz Hong Konga, ZDA in Velike Britanije. Specializirani na nišne in hard-core igralne trge, so največ inovacij in izdelkov razvili prav za dirke, pretepačine in letalske simulacije, najti je pa še marsikateri drug artikel, od torbic, do kontrolerjev in dockov. O njihovi kvaliteti govori že zgolj podatek, da so glavni licenčni partner prav kompletne »svete trojice« Nintenda, Sonya in Microsofta, lista partnerjev pa se razteza še preko Capcoma, Konamija, Namco-Bandaia, Sege, Squer Enixa … skratka, pedigre, kot se zagre ;) Pa še cene so daleč od divjih ... Preveri dobavljivost artiklov in najnižje cene na: www.playgame.si
Kljub začetni skepski igričarske srenje , ki je oktobra 2016 ugledala predstavitev Switcha in se čudila, kje je mesto takšnemu izdelku ob boku težkokategornih strojev Playstation 4 in Xbox One, in se pridušala, češ – kdo neki bo mahal po zraku in kaj le lahko spravijo iz Tegra čipa in kdo bo to nosil s sabo – se je do dejanskega izzida v marcu 2017 za nenavadnega hibrida, ki je, nemara, tič in miš, rodilo iskreno zanimanje . Mogoče je pripomogla bistveno bolj izrazita reklamna kampanja, kot pri predhodnem WiiU – ju , močna igra ob izzidu (Zelda Breath of the Wild) ali nekaj povsem tretjega? Dejstvo je, da je Nintendo zopet zadel bistvo in želje modernega igričarja – v zgolj 10 mesecih je Switch našel več lastnikov kot WiiU v vseh petih letih prodaje (skoraj 15 miljonov), vmes prehitel prodajo celo samega velikana Sonya v istem časovnem okviru, ima dve ekskluzivni, izjemno močni igri, okiteni z nagradami vseh vrst (poleg Zelde še Mario Odyssey , Mar...
Komentarji
Objavite komentar