Igre in konzole, odkup in prodaja dodatkov, novih ali rabljenih. Vaše igre odkupimo ali menjamo za nove.
Insurgency:Sandstorm
Pridobi povezavo
Facebook
X
Pinterest
E-pošta
Druge aplikacije
Insurgency je bila igra, katero smo v preteklosti lahko igrali samo na PC, vendar se z novim naslovom Sandstorm v letu 2017 seli tudi na konzole. Bo prvoosebna streljačina z velikim poudarkom na multiplayerju, igra pa bo vsebovala tudi singleplayer kampanjo in split screen način igranja. V igri bomo izkusili invazijo na Irak v letu 2003, časovnica zgodbe pa se bo raztegnila do današnjega dne, torej sedanjosti. Igra bo tekla na najsodobnejšem Unreal engine 4.
Hori Znamka HORI , ustanovljena 1969, je posvečena cilju »izboljšanje igralne izkušnje« in so od 1983 tesno povezani s proizvajalci konzol ter veljajo za ene prvih t.i. »3rd party« oz. zunanjih sodelavcev za igralne dodatke . Po 30 letih vodilne pozicije proizvajalca dodatkov na Japonskem so svojo dejavnost razširili še po svetu , tako da delujejo zdaj še iz Hong Konga, ZDA in Velike Britanije. Specializirani na nišne in hard-core igralne trge, so največ inovacij in izdelkov razvili prav za dirke, pretepačine in letalske simulacije, najti je pa še marsikateri drug artikel, od torbic, do kontrolerjev in dockov. O njihovi kvaliteti govori že zgolj podatek, da so glavni licenčni partner prav kompletne »svete trojice« Nintenda, Sonya in Microsofta, lista partnerjev pa se razteza še preko Capcoma, Konamija, Namco-Bandaia, Sege, Squer Enixa … skratka, pedigre, kot se zagre ;) Pa še cene so daleč od divjih ... Preveri dobavljivost artiklov in najnižje cene na: www.playgame.si
Mirror's Edge Catalyst je prvoosebna akcijska avantura postavljena v odprt svet futurističnega sveta po imenu Glass City . Je reboot igre iz leta 2008 z naslovom Mirror's Edge in se bo odvijala okrog usode glavne protagonistke Faith in o njenem boju da spodkoplje totalitarni konglomerat korporacij ki vodijo mesto Glass. Podobno kot v prvem delu bomo raziskovali mesto, za kar bomo uporabljali priljubljeno tehniko parkourja, da bomo lahko izvedli naloge in premagovali sovražnike. Igralci bodo lahko za premagovanje ovir uporabljali tudi samo okolje, kot so različni zip-line.i in podobno. Kot dodatki glavni misiji nas bodo skozi igro spremljali tudi različne stranske misije, kronometri in uganke. Razvijalci obljubljajo da v končni verziji igre ne bo loading screenov, tako da bomo lahko nemoteno dostopali do vseh lokacij brez čakanja. V igri ne bomo uporabljali orožij, pač pa se bomo lahko zanesli le na svoje sposobnosti, ali pa se bomo poizkušali sovražnikom pre...
Komentarji
Objavite komentar